Wednesday, October 2, 2019

stratégia egy órában

Az izgalmak újra a tetőfokukra hágnak. (vagy én hágok a tetőfokukra? szegény izgalmak?)

Nagy nehézipari cég megbízása a szerepjátékok varázslatos világa felé, hogy cca egy-másfél órában, jellemzően műszaki embereknek legyen játék.

A setup ötletet Beregszászi Viktor kedves barátomtól kaptam, aki épp egy hasonló felállással kísérletezik a szerepjátékokkal...Dániában. (Viktornak ezúton könnyeink:)














Szóval. 
Szerepjáték. 
Egy csapat. 
Egy küldetés. 
Előre elkészített karakterlapok. 
Jól látható mérőóra kint az asztalon. 
60 perc + feldolgozás
Szemét módon dezinformáló kalandmester bekészítve. 
Az univerzum eclipse phase. 
Az üzenet amit át kell adni a résztvevőknek: együttműködés + life long learning.


Ha minden igaz október végén lesz az alkalom...majd jelelek utána.

Saturday, March 23, 2019

Krónikák

Hosszú évekkel ezelőtt azért jártam versenyekre - azon túl, hogy szeretek játszani - mert itt tudtam teljesen idegen csapatokkal dolgozni. Azóta főállásban dolgozom ismeretlen emberekkel, de játszani azóta is szeretek.

Tegnap pedig elvoltam a Krónikák tavaszi találkozóján. Mesélni. :)

https://kronikak.hu/2019/01/13/xxi-kalandorkronikak-2019-marcius-23/


Thursday, March 21, 2019

Csoportdiagnosztika - esettanulmány

A feladat: Viágszerte működő, gyógyszerészeti anyagokat gyártó cég, hazai vezetői csapatának együttműködési fejlesztendő potenciáljainak fetárása

Magyarul: mifene van az budapesti igazgatótanáccsal?

Eszköz: szerepjáték

A kihívás: tizenkét résztvevő, zömmel tíz éven túlmutató vezetői és menedzsment tapasztalattal rendelkező szakember, de alhangon mindenkinek volt két diplomája, meg merci terepjárója (tényleg)

A sztori: Két harcoló királyság békét akar kötni. A két király találkozik. A csapat feladata, hogy biztosítsák a találkozó békéjét. Nyilván vannak ellentétes érdekek a tárgyalások alatt.

Csavar: A kaland több helyszínen történik. Csak személyesen lehet kommunikálni. Vagy futárral.

Eredmény: zseniális feladat kiosztási - akció mátrixtervezéses - infótorzulásos - bizalmiszavazásos - mostfélreértettem vagy valaki dezertőrözősös - gumicsirkés

Kivezetés: a mesét követő workshopon négy flipchartot írtunk teli fejlesztési ötletekkel...


Legyen szerencsém bemutatni a csapat vezetőjét:


Sir Llewellyn Sundy, báró


Lovag
A déli hadak tábornoka






Saturday, February 16, 2019

renaissance

Évekkel ezelőtt beszélgettünk egy szerepjátékos ismerősömmel, hogy hát a szerepjáték halála, megígymegúgy.

Aztán eltelt tíz év, a számítógépes szerepjátékok sosem látott mértékben hódítanak, meg a közösségi média, meg az y és z generáció...de a szerepjáték csak nem hal meg.

Olyannyira nem, hogy ma például egy csapat nagyvállalati HR-es hölgynek* meséltem át egy napot, és azzal a kommenttel álltunk fel az asztaltól, hogy mikor játszunk legközelebb.

* ez az a célcsoport - családos, dolgozó, nők, akik a legtávolabb esnek a geek sztereotípiától, és mégis.


Szóval, akárcsak a punkok, a szerepjáték sosem hal meg.





Thursday, June 15, 2017

....és akkor inkább ne legyen csak a játék

A többedik feldolgozós csapatommal jutunk oda, hogy az első alkalom után jelzik igényüket, hogy játszunk tovább.
De csak a játék.
Nem akarnak feldolgozni.
Meg magukra nézni.
Meg átgondolni, hogy akkor hogyan is vannak.

Csak játszani akarnak.
Kockát dobálni.
Sárkányt kergetni.

Értitek Ti ezt?



Saturday, August 20, 2016

Szerepjáték, mint önismeret - a blogról

Miről szól ez a blog?

Ez a blog azt az önismereti és szervezetdiagnosztikai eszközt mutatja be, ahol a szerepjétékot használjuk fel az egyéni működésnek, illetve a csoport működési sajátosságainak feltérképezésére.

Ebben a blogban találhattok esettanulmányokat - ahol leírom, milyen körülmények között, hogyan működött az eszköz -, fogalom meghatározásokat - azaz, hogy én milyen tartalommal használom pl a szerepjáték kifejezést - illetve történeteket az eszköz fejlesztéséről.

Friday, August 19, 2016

szerepjáték

Azt hiszem az elejéről lemaradt, hogy mi is az a szerepjáték. Ím!

"A szerepjáték (angolul: role-playing game; RPG) olyan társasjáték, amelyben a játékosok verbális úton alakítanak egy közösen elképzelt fantáziavilágot, ahol a játék menete sokban emlékeztet egy közösen kitalált könyv vagy film cselekményére. A játékosok ennek az elképzelt világnak egy-egy kitalált szereplőjét, a karaktereket személyesítik meg. A történet alapötletét a mesélő határozza meg, aki a szabályok alapján a játékosok nézeteltéréseit is elbírálja. A mesélő nem egy karakterrel rendelkezik, hanem a játékot és a mellékszereplőket mozgatja és a karakterek számára motivációt, bonyodalmat biztosít. Ezt a játékosok a karakterek ismereteit felhasználva igyekeznek megoldani.
A legelterjedtebb, asztali játékban a játékosok nem teljesen imitálják a karaktereik tetteit, csak szóban közlik, illetve jelzik azokat."

https://hu.wikipedia.org/wiki/Szerepj%C3%A1t%C3%A9k

Mind a mai napig találkozom félreértéssel azzal kapcsolatban, hogy ez most egy 'ezmiez'? Szerintem ez egy klassz meghatározás.